【MHWildsβ】レ・ダウ 狩猟笛 05'23"91(落石・サブ武器無し/捕獲)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 67

  • @ももふ-t8n
    @ももふ-t8n 19 дней назад +20

    行動に無駄が無くあまりにも美しすぎる…

  • @nyarukeru
    @nyarukeru 19 дней назад +4

    いつの間に相殺の調べを…!みたいなシーン多くてかっこいい

  • @PixelatedTheLostie
    @PixelatedTheLostie 19 дней назад +15

    Those offset strikes were clean as hell omg

  • @cq4312
    @cq4312 19 дней назад +37

    こんだけ安定して相殺できるの狩猟笛の新しいアイデンティティでは…?

  • @owlsane0036
    @owlsane0036 19 дней назад +4

    Absolute madman, no stone, no demon ammo. Pure HH gameplay. Love it!

  • @kobatea7797
    @kobatea7797 19 дней назад +11

    相殺強い!!というだけの話じゃなくて、スタンプ2回で相殺貯めたり、響玉設置や震打でも相殺を貯めるくえさんの指使いが丁寧で感動しました😆

  • @annabellefawn4171
    @annabellefawn4171 19 дней назад +2

    Oh my god I had no idea you could input notes during focus strike and bubble!! And I didn't know forward slam could input double notes now too!!! I'm going to experiment with this so much in the morning!

  • @だんだん-n8k
    @だんだん-n8k 19 дней назад +3

    うますぎます!笛強くなってくれてうれしいいい

  • @mkado9765
    @mkado9765 19 дней назад +10

    今のところ笛の動画が見てて1番楽しいかも
    ここまで相殺を狙いに行けるのは他の武器には無い強みだな
    ただ余りにも玄人向けすぎるか

  • @yappe-655
    @yappe-655 19 дней назад +1

    相殺も弱点集中も実用性と格好良さ併せ持っててかなりいいですね
    っていうか笛面白そうすぎる

  • @alterneem10a21
    @alterneem10a21 19 дней назад +1

    上手すぎんだろ……

  • @たかぴーまん
    @たかぴーまん 19 дней назад +2

    真のカリピストだ。うますぎる。

  • @Yuri_dayo0
    @Yuri_dayo0 19 дней назад +6

    うっっっまい、これがMHWsで理想とされる笛の動き……
    無駄な旋律が極力無いように殴るの凄い、精進します
    一気に旋律を貯める手段増えたの、初めはこんなにいる?って思ってましたけど
    相殺旋律常に確保しときながらバカスカ演奏攻撃する事考えたら絶対必要ですね確かに

  • @わた菓子-p1r
    @わた菓子-p1r 19 дней назад +2

    上手すぎる…

  • @保登遊真
    @保登遊真 19 дней назад

    相殺多めの立ち回りに切り替えたのか…
    参考になります!

  • @yaa_a_a
    @yaa_a_a 19 дней назад

    上手すぎる

  • @sakik3661
    @sakik3661 19 дней назад

    うまいうまいうまい!!
    並ハンですが、勉強のために真剣に見てたらあっという間に捕獲してて引いた(褒めてる)

  • @finnyjoy2309
    @finnyjoy2309 19 дней назад +1

    Amazing work!!! Keep it up

  • @ShiraKinako
    @ShiraKinako 19 дней назад

    乙狩りさまです!! これがテスト中ずっと走り続けている成果か…
    感覚と経験のモンスターハンターすごい👏

  • @まかろに-f2f
    @まかろに-f2f 19 дней назад

    完璧すぎる、

  • @みそ田楽-g1g
    @みそ田楽-g1g 19 дней назад

    強すぎる!4分台楽しみです

  • @user-Rokujyo-game
    @user-Rokujyo-game 19 дней назад

    なんてスムーズな相殺貯め! 感動です😊

  • @scarops
    @scarops 19 дней назад

    This was a beautiful run!

  • @xxBLKWIDOWxx
    @xxBLKWIDOWxx 19 дней назад +1

    相殺がエグいw
    流石です!

  • @hagamachan
    @hagamachan 19 дней назад +1

    実質被弾は一回だけじゃないか、すごすぎる

  • @tak._.to7
    @tak._.to7 19 дней назад +1

    すごすぎる

  • @hirok8751
    @hirok8751 19 дней назад +4

    咄嗟に相殺のために3つのボタン押せなくて失敗しかしない🥹

  • @superxdish
    @superxdish 19 дней назад +1

    Its crazy that you keep lowering the time. I have been doing it too but not at that rate. I will try to catch up to you!

  • @アツモリ-g5y
    @アツモリ-g5y 19 дней назад +3

    勉強になります。行動のメモを取らせていただきます。
    ・交戦前に攻撃力UPを吹く
    ・相殺の調べは常にストック
    ・響玉設置中は基本響周波を吹く
    ・集中攻撃力中は積極的に

  • @gitanes8842
    @gitanes8842 19 дней назад

    これが笛の最高到達点だぁぁぁ

  • @しょうゆ3-d5k
    @しょうゆ3-d5k 19 дней назад

    3:32からの流れすばらしい

  • @ハサミギロチン-s9d
    @ハサミギロチン-s9d 19 дней назад +2

    モンスターがダウンした時は響玉設置だけして満足してた自分が恥ずかしい

  • @アフォガード
    @アフォガード 19 дней назад +1

    ほんとに魅力ガ詰まってます🥹
    蝶のように舞い、蜂のように刺すような狩り🎷

  • @AoiEgg
    @AoiEgg 19 дней назад +2

    Damn. This is so good! only a few optimising left life Attack buff gone.

    • @SunnyJCR
      @SunnyJCR 19 дней назад +2

      It's good to keep AuL going but nowhere near as important as it has been in the past.
      Attack Up has been massively nerfed in the Beta compared to the Playtest build. I think it's down to 3%-5% (s/L) or potentially just 3-5 flat Raw. Self improvement got buffed to balance it out.
      I think they did this to reduce the prevalence of Attack Up L horns in the Meta. It's really good news for HH players if they keep this change because it means we can have higher motion values than in previous games. In the past, our MV had to be lower almost entirely due to "Attack up" being so strong in multiplayer. If we could deal GS level damage BEFORE providing everyone with 20% attack boost, HH would've been OP.

  • @hikky9180
    @hikky9180 19 дней назад

    うつくしい...

  • @もるもまりも
    @もるもまりも 19 дней назад +1

    笛火力たっか

  • @カニカマ-d2d
    @カニカマ-d2d 19 дней назад +5

    いや、マジで上手すぎる
    俺が17分くらいかけて狩ったモンスターくえさん3倍の速度で狩っとるwシャア専用かよw

  • @ao_horn
    @ao_horn 19 дней назад

    気持ちいい🥰

  • @ngavjst
    @ngavjst 18 дней назад

    笛はライズの簡易笛しか触ってなかったけど、簡易笛よりこっちの方が楽しい
    ワイルズの笛たのちい

  • @いりやillyaxxx
    @いりやillyaxxx 19 дней назад +1

    今まで見たどのプロカリピストよりも戦場を舞うように、美しく笛を吹いていて最高にかっこいいです……‼️‼️憧れます‼️‼️
    素敵なカリピストになれるようこれからも精進します‪୧( ‘ᾥ’ ୧ ‬✨

  • @celltransformation5325
    @celltransformation5325 19 дней назад +2

    洗練された動きがあまりに美しい

  • @squallrain8347
    @squallrain8347 19 дней назад +2

    響玉や残響で音符貯めるのむずかしい タイミング

  • @tak._.to7
    @tak._.to7 19 дней назад

    すごすぎ

  • @weshengler
    @weshengler 19 дней назад

    jogou muito, parabéns, vou tentar fazer igual !

  • @アーサーモーガン-t9i
    @アーサーモーガン-t9i 19 дней назад +3

    え、奏撃と重ね掛けの時セクレト走れるの?

  • @em3v888
    @em3v888 19 дней назад

    Perfect GP damn!

  • @楽しく鑑賞
    @楽しく鑑賞 19 дней назад

    小細工無しの肉弾戦が早かったという結末好き🤗相殺しか勝たん🥺👊

  • @Lyme_itou-mansho
    @Lyme_itou-mansho 19 дней назад

    相殺むずくて実用性ないなと思ってたけどモーション覚えて使えたらめちゃ強いな

  • @家族地球-r3l
    @家族地球-r3l 19 дней назад

    これがモンスターハンター、ワイルズ(蛮族)……

  • @田中太郎-s1c8m
    @田中太郎-s1c8m 19 дней назад

    どんどん更新していくw

  • @ki-oz3he
    @ki-oz3he 19 дней назад

    無駄を捨て覚醒したか…

  • @bread3824
    @bread3824 19 дней назад

    0:16 I don’t get these bass like sound when playing. Is it an option in the settings?

  • @superball4921
    @superball4921 19 дней назад

    下準備が必要な分笛の相殺は全体的に高性能にまとまってるのかな
    こんなにバコバコ弾いてるの初めて見た

  • @お魚チンパンジー-j1c
    @お魚チンパンジー-j1c 19 дней назад

    相殺きもちよすぎぃ

  • @サンキュー松本
    @サンキュー松本 19 дней назад +2

    落石なしでこれって、近接最速クラス?

  • @llfernandoll
    @llfernandoll 19 дней назад

    Amazing!!!

  • @xldkxldk
    @xldkxldk 19 дней назад

    太強了

  • @user-pd6gy8bs7q
    @user-pd6gy8bs7q 19 дней назад

    今回捕獲可能の目印ありますか??
    感覚で捕獲してるんですか?😳

    • @gamertakcamray1944
      @gamertakcamray1944 19 дней назад +1

      多分「何回ひるませたら捕獲ライン」みたいに判断してる。
      一応、捕獲ラインを通り過ぎると猫が「弱ってる!」と言ってくれる。ただし猫語だとニャーニャーだから字幕を読まないとわからない。

    • @user-pd6gy8bs7q
      @user-pd6gy8bs7q 19 дней назад

      @
      すごいですね、、
      動画出されてる人みんな猫が言う前に捕獲してるので明確な目印があるのかと😂
      自分はへたっぴなので猫が言ってくれないとわかんないです😂

    • @Haconiwa8
      @Haconiwa8 18 дней назад

      ⁠​⁠@@user-pd6gy8bs7q
      同じ装備で同じモンスター延々狩り続けてると相手の残り体力の割合を察せるようになってくるよ

  • @ているぽんど
    @ているぽんど 19 дней назад

    マジで今作の笛忙しすぎる;;2連、3連、5連音符入力とか、絶対投稿者仕事できるだろ。

  • @量産型お水システム
    @量産型お水システム 19 дней назад +3

    いや相殺うますぎぃ!
    エアプ勢は勘違いしないでね?見た目より難しいのよこれ?
    3ボタン同時押しな上にどれを早く押し過ぎても違うアクション暴発するんだぜ?
    しかも旋律は4ストック♪
    やっとこさ出したって相殺判定は2年後くらいにやってくるし
    ソッコーで旋律溜められる響玉は同時に3つ以上展開出来ない仕様だぁ?
    フッ
    腕が鳴るぜ

  • @w0wdonger896
    @w0wdonger896 19 дней назад

    🎷🐛

  • @ulti3150
    @ulti3150 19 дней назад

    やば

  • @lordschon
    @lordschon 19 дней назад +3

    SPEEDRUN 10/10 GRAPHICS -1/10